Mi web personal está en construcción. ¡Pronto habrá más contenido sobre animación 3D y rigging!
Desde bien pequeño me llamaba mucho la atención todo lo relacionado con la informática y con 9 años hice mi primer juego con un Amstrad que guardé en una cinta de casete. Cuando vi mi primera película de 3D (Toy Story), me di cuenta de que en aquello era en lo que yo quería trabajar cuando fuese mayor. Así que, pasaron los años y cuando me fue posible empecé con el modelado. Durante esta etapa me di cuenta de que me gustaba más la programación y decidí inclinarme hacia ese sector que entraba en mi vida como un elefante en una cacharrería.
Hice el Grado Superior de Desarrollo de Aplicaciones y trabajé en la Universidad Cardenal Herrera CEU, además de ejercer como freelance, creando aplicaciones para la gestión de clientes, pedidos... Aun así, me faltaba algo... Un día, hablando con un amigo que trabajaba como rigger, me comentó lo que hacía, y ahí estaba, él hacía lo que a mí me gustaba. Acababa de ver unidos el mundo 3D y la programación. Había encontrado aquello que sin saberlo había buscado tanto tiempo. Mi curiosidad por el Rig me llevó a dar un giro en mi vida, iniciarme en este ámbito que cada vez me gustaba más. Poco a poco mi hobby se convirtió en mi trabajo, y por eso es por lo que cada día siento que voy a pasármelo bien, porque trabajando, esforzándome y aprendiendo sigo cada día creciendo en lo profesional y también en lo personal.
Después pasé por Primer Frame, un lugar que me aportó mucho. Conocí a gente maravillosa, a profesores increíbles, estaba en lo alto de la montaña rusa, viviendo en una nube, viendo mi sueño cumplido, pero de golpe todo aquello se desvaneció. Aprendí mucho en lo profesional y descubrí que no siempre todo era idílico.
Cuidix fue mi segunda casa, aquí me encargaba de toda la parte técnica e implementación de la animación web. Hacer cosas para niños es muy gratificante y sentir que haces feliz a los más pequeños siempre ayuda a crecer. Pero cuando pensaba que había encontrado una estabilidad, una oportunidad saltó en mi vida. Blue Dreams quería contar conmigo, quería que participase en “Animal Crackers”, mi primera película, mi niña bonita. En este proyecto, me encargué del fixing animation y, posteriormente formé parte del departamento Animation TD. Este trabajo me abrió puertas, me dio la oportunidad de tener nuevos retos y proyectos.
Después llegó Keytoon, aquí he podido ver por primera vez mi trabajo en la gran pantalla, mi nombre en los créditos, mi familia sentada en la butaca y viendo a lo que me dedico. Qué satisfacción, “La gran aventura de Los Lunnis y el Libro Mágico”, me ha llevado, tras horas de sacrificio y dedicación a poder sentir cosas que hasta el momento nunca había sentido. En esta película me encargué del Rig del Dragón entre otras tareas. Ahora, con “La Gallina Turuleca”, estoy demostrándome a mí mismo lo que soy capaz de hacer, trabajando como Rigger, TD en varios departamentos y creación de tools.